이 게임에서 Wicke의 유령 같은 기억을 여행하세요
GESTALT: The Fifth Day는 괴로운 여정 에 대한 프리미엄 액션 게임입니다. 이 게임은 초자연적 공포에 시달리는 집에 갇힌 여성 Wickeina “Wicke” Gestalt의 고통받는 마음을 탐험합니다. KINJAKO가 개발하고 072 Project가 배급한 이 포인트 앤 클릭 심리 공포 게임은 플레이어를 혼란 속에서 정신을 유지하려는 Wicke의 투쟁에 몰입하게 합니다.
grainy black-and-white graphic novel 미학을 배경으로 설정된 GESTALT: The Fifth Day의 분위기 있는 비주얼은 불길한 톤을 설정하여 플레이어를 현실과 악몽이 얽히는 세계로 끌어들입니다. 플레이어는 퍼즐, 미스터리, 그리고 끊임없이 변화하는 시나리오에 직면하게 됩니다. 무료 데모가 제공됩니다.
내면의 심리적 공포를 풀어내다
GESTALT: The Fifth Day에서 Wicke의 여정은 두려움, 우울증, 그리고 미지의 것으로 가득 찬 고통스러운 여정입니다. 플레이어가 내리는 각 결정은 내러티브를 형성하며, Wicke의 행동의 결과를 반영하는 여러 엔딩으로 이어집니다. 다른 세계의 존재들과 싸우고 자신의 내면의 악마와 맞서는 Wicke의 투쟁은 날것의 진정성을 지니며, 정신 건강과 존재론적 불확실성에 대한 감동적인 탐구를 제공합니다.
다섯 날에 걸쳐 유령의 집의 경계 내에서, 게임 전체는 당신이 두려움에 맞서고 그 벽 안에 숨겨진 신비를 풀어내도록 도전합니다. 우울증, 자살 사고, 그리고 불안한 이미지의 주제를 가지고, 이 게임은 주의와 숙고를 요구하는 성숙한 그리고 내성적인 경험을 제공합니다. 몰입감 있는 스토리텔링, 분위기 있는 비주얼, 그리고 사고를 자극하는 주제의 마스터풀한 조화입니다.
그러나 일부 플레이어는 게임의 길이가 두세 시간 상대적으로 짧다고 느낄 수 있으며, 특히 몰입감 있는 스토리텔링과 분위기 있는 세계 구축을 고려할 때 그렇습니다. 게임은 플레이어의 선택에 따라 여러 엔딩을 제공하지만, 모든 경로가 탐색된 후에는 재플레이를 위한 제한된 유인이 있을 수 있습니다. 게임의 불안한 이미지 탐구는 일부 플레이어에게 트리거가 될 수 있으므로 주의와 신중함이 필요합니다.
베일 너머
GESTALT: 제5일은 플레이어에게 심리적 공포, 탐험 및 의사 결정 요소를 혼합한 깊이 있는 몰입형 게임 경험을 제공합니다. 유령이 나오는 집의 경계 내에서 설정된 이 게임은 플레이어가 외부와 내부의 악마와 씨름하는 Wicke의 고통스러운 여정을 탐색하도록 도전합니다. 포인트 앤 클릭 메커니즘은 탐험을 용이하게 하여 플레이어가 집의 어두운 복도와 섬뜩한 방에 숨겨진 신비를 밝혀내도록 초대합니다.




